ರಿಯಾಕ್ಟ್ನ experimental_useEvent ಹುಕ್ ಅನ್ನು ಆಪ್ಟಿಮೈಸ್ ಮಾಡಿದ ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲಿಂಗ್ಗಾಗಿ ಅನ್ವೇಷಿಸಿ, ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಿ ಮತ್ತು ಸ್ಟೇಲ್ ಕ್ಲೋಸರ್ಗಳಂತಹ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ತಡೆಯಿರಿ. ನಿಮ್ಮ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಬಳಸುವುದು ಹೇಗೆಂದು ತಿಳಿಯಿರಿ.
ರಿಯಾಕ್ಟ್ experimental_useEvent ಅನುಷ್ಠಾನ: ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್
ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ನಿರಂತರವಾಗಿ ದಕ್ಷ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಿಸಬಲ್ಲ ಕೋಡ್ ಬರೆಯಲು ಶ್ರಮಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಗಾಗ್ಗೆ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಒಡ್ಡುವ ಒಂದು ಕ್ಷೇತ್ರವೆಂದರೆ ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲಿಂಗ್, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಮತ್ತು ಹಳೆಯದಾಗಬಹುದಾದ (stale) ಕ್ಲೋಸರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುವಾಗ. ರಿಯಾಕ್ಟ್ನ experimental_useEvent ಹುಕ್ (ಹೆಸರೇ ಸೂಚಿಸುವಂತೆ, ಪ್ರಸ್ತುತ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿದೆ) ಈ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಒಂದು ಬಲವಾದ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಈ ಸಮಗ್ರ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ experimental_useEvent, ಅದರ ಪ್ರಯೋಜನಗಳು, ಬಳಕೆಯ ಸಂದರ್ಭಗಳು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತದೆ.
experimental_useEvent ಎಂದರೇನು?
experimental_useEvent ಎನ್ನುವುದು ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳನ್ನು ಆಪ್ಟಿಮೈಸ್ ಮಾಡಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಹುಕ್ ಆಗಿದೆ, ಇದು ಅನಗತ್ಯ ರೀ-ರೆಂಡರ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸದೆ ನಿಮ್ಮ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ನ ಸ್ಕೋಪ್ನಿಂದ ಯಾವಾಗಲೂ ಇತ್ತೀಚಿನ ಮೌಲ್ಯಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳೊಳಗಿನ ಕ್ಲೋಸರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುವಾಗ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಇದು ಹಳೆಯ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ನಡವಳಿಕೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. experimental_useEvent ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ ಅನ್ನು ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ನ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಸೈಕಲ್ನಿಂದ "ಡಿ-ಕಪಲ್" ಮಾಡಬಹುದು, ಅದು ಸ್ಥಿರ ಮತ್ತು ಸುಸಂಗತವಾಗಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.
ಪ್ರಮುಖ ಸೂಚನೆ: ಹೆಸರು ಸೂಚಿಸುವಂತೆ, experimental_useEvent ಇನ್ನೂ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಹಂತದಲ್ಲಿದೆ. ಇದರರ್ಥ ಭವಿಷ್ಯದ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಬಿಡುಗಡೆಗಳಲ್ಲಿ API ಬದಲಾಗಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ನಿಮ್ಮ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿರಿ. ಅತ್ಯಂತ ನವೀಕೃತ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ ಯಾವಾಗಲೂ ಅಧಿಕೃತ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ದಸ್ತಾವೇಜನ್ನು ನೋಡಿ.
experimental_useEvent ಅನ್ನು ಏಕೆ ಬಳಸಬೇಕು?
experimental_useEvent ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದರ ಹಿಂದಿನ ಮುಖ್ಯ ಪ್ರೇರಣೆ ಸ್ಟೇಲ್ ಕ್ಲೋಸರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳಲ್ಲಿನ ಅನಗತ್ಯ ರೀ-ರೆಂಡರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಂದ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ವಿಂಗಡಿಸೋಣ:
1. ಸ್ಟೇಲ್ ಕ್ಲೋಸರ್ಗಳು (Stale Closures)
ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ನಲ್ಲಿ, ಕ್ಲೋಸರ್ ಎನ್ನುವುದು ಒಂದು ಫಂಕ್ಷನ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಸುತ್ತಲಿನ ಸ್ಟೇಟ್ (lexical environment) ಗೆ ಇರುವ ಉಲ್ಲೇಖಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ. ಈ ಪರಿಸರವು ಕ್ಲೋಸರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸ್ಕೋಪ್ನಲ್ಲಿದ್ದ ಯಾವುದೇ ವೇರಿಯಬಲ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ರಿಯಾಕ್ಟ್ನಲ್ಲಿ, ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳು (ಅವು ಫಂಕ್ಷನ್ಗಳಾಗಿವೆ) ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ನ ಸ್ಕೋಪ್ನಿಂದ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿದಾಗ ಇದು ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ ಅನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿದ ನಂತರ ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವ ಮೊದಲು ಈ ಮೌಲ್ಯಗಳು ಬದಲಾದರೆ, ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ ಇನ್ನೂ ಹಳೆಯ (stale) ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತಿರಬಹುದು.
ಉದಾಹರಣೆ: ಕೌಂಟರ್ ಸಮಸ್ಯೆ
ಒಂದು ಸರಳ ಕೌಂಟರ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ:
import React, { useState, useEffect } from 'react';
function Counter() {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
const timer = setInterval(() => {
alert(`Count: ${count}`); // Potentially stale count value
}, 1000);
return () => clearInterval(timer);
}, []); // Empty dependency array means this effect runs only once
return (
Count: {count}
);
}
export default Counter;
ಈ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, useEffect ಹುಕ್ ಪ್ರಸ್ತುತ count ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಎಚ್ಚರಿಸುವ ಒಂದು ಇಂಟರ್ವಲ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಡಿಪೆಂಡೆನ್ಸಿ ಅರೇ ಖಾಲಿ ಇರುವುದರಿಂದ ([]), ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಮೌಂಟ್ ಆದಾಗ ಎಫೆಕ್ಟ್ ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ರನ್ ಆಗುತ್ತದೆ. setInterval ಕ್ಲೋಸರ್ನಿಂದ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲಾದ count ಮೌಲ್ಯವು ನೀವು "Increment" ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರವೂ ಯಾವಾಗಲೂ ಆರಂಭಿಕ ಮೌಲ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ (0). ಏಕೆಂದರೆ ಕ್ಲೋಸರ್ ಆರಂಭಿಕ ರೆಂಡರ್ನಿಂದ count ವೇರಿಯಬಲ್ ಅನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಆ ಉಲ್ಲೇಖವು ನಂತರದ ರೀ-ರೆಂಡರ್ಗಳಲ್ಲಿ ನವೀಕರಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
2. ಅನಗತ್ಯ ರೀ-ರೆಂಡರ್ಗಳು
ಪ್ರತಿ ರೆಂಡರ್ನಲ್ಲಿ ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳನ್ನು ಮರು-ರಚಿಸಿದಾಗ ಮತ್ತೊಂದು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಅಡಚಣೆ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಇನ್ಲೈನ್ ಫಂಕ್ಷನ್ಗಳನ್ನು ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳಾಗಿ ರವಾನಿಸುವುದರಿಂದ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದ್ದರೂ, ಪ್ರತಿ ರೆಂಡರ್ನಲ್ಲಿ ಈವೆಂಟ್ ಲಿಸನರ್ ಅನ್ನು ಮರು-ಬೈಂಡ್ ಮಾಡಲು ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಸಂಕೀರ್ಣ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳು ಅಥವಾ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಪ್ರಚೋದಿಸಲ್ಪಡುವ ಈವೆಂಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು.
ಉದಾಹರಣೆ: ಇನ್ಲೈನ್ ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳು
import React, { useState } from 'react';
function MyComponent() {
const [text, setText] = useState('');
return (
setText(e.target.value)} /> {/* Inline function */}
You typed: {text}
);
}
export default MyComponent;
ಈ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ನಲ್ಲಿ, onChange ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ ಒಂದು ಇನ್ಲೈನ್ ಫಂಕ್ಷನ್ ಆಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಕೀಸ್ಟ್ರೋಕ್ನಲ್ಲಿ (ಅಂದರೆ, ಪ್ರತಿ ರೆಂಡರ್ನಲ್ಲಿ), ಹೊಸ ಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು onChange ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ ಆಗಿ ರವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಣ್ಣ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳಿಗೆ ಸರಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ದೊಡ್ಡ, ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ದುಬಾರಿ ರೀ-ರೆಂಡರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ, ಈ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಫಂಕ್ಷನ್ ರಚನೆಯು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಅವನತಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು.
experimental_useEvent ಈ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಪರಿಹರಿಸುತ್ತದೆ
experimental_useEvent ಸ್ಟೇಲ್ ಕ್ಲೋಸರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಅನಗತ್ಯ ರೀ-ರೆಂಡರ್ಗಳನ್ನು ಎರಡನ್ನೂ ಪರಿಹರಿಸುತ್ತದೆ, ಯಾವಾಗಲೂ ಇತ್ತೀಚಿನ ಮೌಲ್ಯಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸ್ಥಿರ ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಮೂಲಕ. ಅದು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಇಲ್ಲಿದೆ:
- ಸ್ಥಿರ ಫಂಕ್ಷನ್ ರೆಫರೆನ್ಸ್:
experimental_useEventರೆಂಡರ್ಗಳ ನಡುವೆ ಬದಲಾಗದ ಸ್ಥಿರ ಫಂಕ್ಷನ್ ರೆಫರೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಅನಗತ್ಯವಾಗಿ ಈವೆಂಟ್ ಲಿಸನರ್ ಅನ್ನು ಮರು-ಬೈಂಡ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ. - ಇತ್ತೀಚಿನ ಮೌಲ್ಯಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶ:
experimental_useEventನಿಂದ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾದ ಸ್ಥಿರ ಫಂಕ್ಷನ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಇತ್ತೀಚಿನ ಪ್ರಾಪ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟೇಟ್ ಮೌಲ್ಯಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಅವು ರೆಂಡರ್ಗಳ ನಡುವೆ ಬದಲಾದರೂ ಸಹ. ಇದು ಹಳೆಯ ಮೌಲ್ಯಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುವ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಕ್ಲೋಸರ್ ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸದೆ ಆಂತರಿಕವಾಗಿ ಇದನ್ನು ಸಾಧಿಸುತ್ತದೆ.
experimental_useEvent ಅನ್ನು ಅನುಷ್ಠಾನಗೊಳಿಸುವುದು
ನಮ್ಮ ಹಿಂದಿನ ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ನೋಡೋಣ ಮತ್ತು experimental_useEvent ಅವುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು ಎಂದು ನೋಡೋಣ.
1. ಸ್ಟೇಲ್ ಕ್ಲೋಸರ್ ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವುದು
ಕೌಂಟರ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ನಲ್ಲಿನ ಸ್ಟೇಲ್ ಕ್ಲೋಸರ್ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು experimental_useEvent ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು ಎಂಬುದು ಇಲ್ಲಿದೆ:
import React, { useState, useEffect } from 'react';
import { unstable_useEvent as useEvent } from 'react';
function Counter() {
const [count, setCount] = useState(0);
const alertCount = useEvent(() => {
alert(`Count: ${count}`);
});
useEffect(() => {
const timer = setInterval(() => {
alertCount(); // Use the stable event handler
}, 1000);
return () => clearInterval(timer);
}, []);
return (
Count: {count}
);
}
export default Counter;
ವಿವರಣೆ:
- ನಾವು
unstable_useEventಅನ್ನುuseEventಆಗಿ ಇಂಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ (ನೆನಪಿಡಿ, ಇದು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿದೆ). - ನಾವು
alertಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನುuseEventನಲ್ಲಿ ಸುತ್ತಿ, ಒಂದು ಸ್ಥಿರalertCountಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ. setIntervalಈಗalertCountಅನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತದೆ, ಇದು ಎಫೆಕ್ಟ್ ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ರನ್ ಆದರೂ ಸಹ ಯಾವಾಗಲೂ ಇತ್ತೀಚಿನcountಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.
ಈಗ, ಇಂಟರ್ವಲ್ ಫೈರ್ ಆದಾಗಲೆಲ್ಲಾ ಅಲರ್ಟ್ ಸರಿಯಾಗಿ ಅಪ್ಡೇಟ್ ಆದ count ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಸ್ಟೇಲ್ ಕ್ಲೋಸರ್ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತದೆ.
2. ಇನ್ಲೈನ್ ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳನ್ನು ಆಪ್ಟಿಮೈಸ್ ಮಾಡುವುದು
ಪ್ರತಿ ರೆಂಡರ್ನಲ್ಲಿ onChange ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ ಅನ್ನು ಮರು-ರಚಿಸುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಇನ್ಪುಟ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಅನ್ನು experimental_useEvent ಬಳಸಲು ರಿಫ್ಯಾಕ್ಟರ್ ಮಾಡೋಣ:
import React, { useState } from 'react';
import { unstable_useEvent as useEvent } from 'react';
function MyComponent() {
const [text, setText] = useState('');
const handleChange = useEvent((e) => {
setText(e.target.value);
});
return (
You typed: {text}
);
}
export default MyComponent;
ವಿವರಣೆ:
- ನಾವು
setTextಕರೆಯನ್ನುuseEventಒಳಗೆ ಇರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಒಂದು ಸ್ಥಿರhandleChangeಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ. - ಇನ್ಪುಟ್ ಎಲಿಮೆಂಟ್ನ
onChangeಪ್ರಾಪ್ ಈಗ ಸ್ಥಿರವಾದhandleChangeಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ.
ಈ ಬದಲಾವಣೆಯೊಂದಿಗೆ, ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ರೀ-ರೆಂಡರ್ ಆದರೂ handleChange ಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಈವೆಂಟ್ ಲಿಸನರ್ಗಳನ್ನು ಮರು-ಬೈಂಡ್ ಮಾಡುವ ಓವರ್ಹೆಡ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಅಪ್ಡೇಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸುಧಾರಿತ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು.
experimental_useEvent ಬಳಸುವುದರ ಪ್ರಯೋಜನಗಳು
experimental_useEvent ಬಳಸುವುದರಿಂದ ನೀವು ಪಡೆಯುವ ಪ್ರಯೋಜನಗಳ ಸಾರಾಂಶ ಇಲ್ಲಿದೆ:
- ಸ್ಟೇಲ್ ಕ್ಲೋಸರ್ಗಳನ್ನು ನಿವಾರಿಸುತ್ತದೆ: ನಿಮ್ಮ ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಇತ್ತೀಚಿನ ಮೌಲ್ಯಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಹಳೆಯ ಸ್ಟೇಟ್ ಅಥವಾ ಪ್ರಾಪ್ಸ್ನಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ.
- ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ ರಚನೆಯನ್ನು ಆಪ್ಟಿಮೈಸ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ: ಪ್ರತಿ ರೆಂಡರ್ನಲ್ಲಿ ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳನ್ನು ಮರು-ರಚಿಸುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುತ್ತದೆ, ಈವೆಂಟ್ ಲಿಸನರ್ಗಳ ಅನಗತ್ಯ ಮರು-ಬೈಂಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ.
- ಸುಧಾರಿತ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ: ಒಟ್ಟಾರೆ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಸುಧಾರಣೆಗಳಿಗೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸಂಕೀರ್ಣ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳು ಅಥವಾ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಸ್ಟೇಟ್ ಅಪ್ಡೇಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಈವೆಂಟ್ ಪ್ರಚೋದನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ.
- ಸ್ವಚ್ಛ ಕೋಡ್: ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ನ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಸೈಕಲ್ನಿಂದ ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳನ್ನು ಡಿಕಪಲ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಸ್ವಚ್ಛ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಊಹಿಸಬಹುದಾದ ಕೋಡ್ಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು.
experimental_useEvent ಗಾಗಿ ಬಳಕೆಯ ಸಂದರ್ಭಗಳು
experimental_useEvent ಈ ಕೆಳಗಿನ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ:
- ಟೈಮರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ವಲ್ಗಳು: ಕೌಂಟರ್ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದಂತೆ, ಟೈಮರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ವಲ್ಗಳು ಇತ್ತೀಚಿನ ಸ್ಟೇಟ್ ಮೌಲ್ಯಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು
experimental_useEventಅತ್ಯಗತ್ಯ. ನೈಜ-ಸಮಯದ ನವೀಕರಣಗಳು ಅಥವಾ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ. ವಿವಿಧ ಸಮಯ ವಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸಮಯವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಜಾಗತಿಕ ಗಡಿಯಾರ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಟೈಮರ್ ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲುexperimental_useEventಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಸಮಯ ವಲಯಗಳಾದ್ಯಂತ ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಖಾತ್ರಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಳೆಯ ಸಮಯದ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ. - ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳು: ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ, ನೀವು ಪ್ರಸ್ತುತ ಸ್ಥಿತಿಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ನವೀಕರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
experimental_useEventಅನಿಮೇಷನ್ ಲಾಜಿಕ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಇತ್ತೀಚಿನ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಸುಗಮ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಂದಿಸುವ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಜಗತ್ತಿನ ವಿವಿಧ ಭಾಗಗಳಿಂದ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳು ಒಂದೇ ಕೋರ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ಲಾಜಿಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಆದರೆ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿ ನವೀಕರಿಸಿದ ಮೌಲ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಜಾಗತಿಕವಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ ಅನಿಮೇಷನ್ ಲೈಬ್ರರಿಯನ್ನು ಯೋಚಿಸಿ. - ಎಫೆಕ್ಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಈವೆಂಟ್ ಲಿಸನರ್ಗಳು:
useEffectಒಳಗೆ ಈವೆಂಟ್ ಲಿಸನರ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವಾಗ,experimental_useEventಸ್ಟೇಲ್ ಕ್ಲೋಸರ್ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಲಿಸನರ್ಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಇತ್ತೀಚಿನ ಸ್ಟೇಟ್ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹಂಚಿದ ಸ್ಟೇಟ್ನಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾದ ಬಳಕೆದಾರರ ಆದ್ಯತೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಫಾಂಟ್ ಗಾತ್ರಗಳನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸುವ ಜಾಗತಿಕ ಪ್ರವೇಶಿಸುವಿಕೆ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವು ಇದರಿಂದ ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. - ಫಾರ್ಮ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲಿಂಗ್: ಮೂಲಭೂತ ಇನ್ಪುಟ್ ಉದಾಹರಣೆಯು ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ಮೌಲ್ಯೀಕರಣ ಮತ್ತು ಡೈನಾಮಿಕ್ ಫೀಲ್ಡ್ ಡಿಪೆಂಡೆನ್ಸಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಫಾರ್ಮ್ಗಳು ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಸ್ಥಿರವಾದ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು
experimental_useEventನಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆಯಬಹುದು. ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ತಂಡಗಳಾದ್ಯಂತ ಬಳಸಲಾಗುವ ಬಹು-ಭಾಷಾ ಫಾರ್ಮ್ ಬಿಲ್ಡರ್ ಅನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ, ಅಲ್ಲಿ ಮೌಲ್ಯೀಕರಣ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಫೀಲ್ಡ್ ಡಿಪೆಂಡೆನ್ಸಿಗಳು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಭಾಷೆ ಮತ್ತು ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಬದಲಾಗಬಹುದು. - ಮೂರನೇ-ಪಕ್ಷದ ಇಂಟಿಗ್ರೇಷನ್ಗಳು: ಈವೆಂಟ್ ಲಿಸನರ್ಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುವ ಮೂರನೇ-ಪಕ್ಷದ ಲೈಬ್ರರಿಗಳು ಅಥವಾ API ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುವಾಗ,
experimental_useEventಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಸ್ಟೇಲ್ ಕ್ಲೋಸರ್ಗಳು ಅಥವಾ ರೀ-ರೆಂಡರ್ಗಳಿಂದಾಗಿ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ತಡೆಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ವಹಿವಾಟಿನ ಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲು ವೆಬ್ಹುಕ್ಗಳು ಮತ್ತು ಈವೆಂಟ್ ಲಿಸನರ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಜಾಗತಿಕ ಪಾವತಿ ಗೇಟ್ವೇ ಅನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವುದು ಸ್ಥಿರ ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲಿಂಗ್ನಿಂದ ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ.
ಪರಿಗಣನೆಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು
experimental_useEvent ಗಮನಾರ್ಹ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ಅದನ್ನು ವಿವೇಚನೆಯಿಂದ ಬಳಸುವುದು ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ:
- ಇದು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿದೆ:
experimental_useEventಇನ್ನೂ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಹಂತದಲ್ಲಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ. API ಬದಲಾಗಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ನಿಮ್ಮ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿರಿ. - ಅತಿಯಾಗಿ ಬಳಸಬೇಡಿ: ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ ಅನ್ನು
experimental_useEventನಲ್ಲಿ ಸುತ್ತುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಸ್ಟೇಲ್ ಕ್ಲೋಸರ್ಗಳು ಅಥವಾ ಅನಗತ್ಯ ರೀ-ರೆಂಡರ್ಗಳು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತಿವೆ ಎಂದು ನೀವು ಅನುಮಾನಿಸುವ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಆಯಕಟ್ಟಿನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಿ. ಮೈಕ್ರೋ-ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ಗಳು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅನಗತ್ಯ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು. - ಟ್ರೇಡ್-ಆಫ್ಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ:
experimental_useEventಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ ರಚನೆಯನ್ನು ಆಪ್ಟಿಮೈಸ್ ಮಾಡುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ಅದರ ಆಂತರಿಕ ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಯಿಂದಾಗಿ ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಓವರ್ಹೆಡ್ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬಳಕೆಯ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಿದೆಯೇ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಅಳೆಯಿರಿ. - ಪರ್ಯಾಯಗಳು:
experimental_useEventಬಳಸುವ ಮೊದಲು, ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದಾದ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಡಲುuseRefಹುಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಅಥವಾ ಕ್ಲೋಸರ್ಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತಪ್ಪಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಪುನರ್ರಚಿಸುವಂತಹ ಪರ್ಯಾಯ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ. - ಸಂಪೂರ್ಣ ಪರೀಕ್ಷೆ: ಎಲ್ಲಾ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಲ್ಲಿ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಂತೆ ವರ್ತಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಯಾವಾಗಲೂ ನಿಮ್ಮ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ.
useCallback ಜೊತೆ ಹೋಲಿಕೆ
experimental_useEvent ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ useCallback ಹುಕ್ಗೆ ಹೇಗೆ ಹೋಲಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೀವು ಆಶ್ಚರ್ಯ ಪಡಬಹುದು. ಎರಡನ್ನೂ ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳನ್ನು ಆಪ್ಟಿಮೈಸ್ ಮಾಡಲು ಬಳಸಬಹುದಾದರೂ, ಅವು ವಿಭಿನ್ನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತವೆ:
- useCallback: ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಒಂದು ಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಮೆಮೊೈಸ್ ಮಾಡಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರ ಡಿಪೆಂಡೆನ್ಸಿಗಳು ಬದಲಾಗದ ಹೊರತು ಅದನ್ನು ಮರು-ರಚಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ. ಮೆಮೊೈಸ್ ಮಾಡಿದ ಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾಪ್ ಆಗಿ ಅವಲಂಬಿಸಿರುವ ಚೈಲ್ಡ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳ ಅನಗತ್ಯ ರೀ-ರೆಂಡರ್ಗಳನ್ನು ತಡೆಯಲು ಇದು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ,
useCallbackಅಂತರ್ಗತವಾಗಿ ಸ್ಟೇಲ್ ಕ್ಲೋಸರ್ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವುದಿಲ್ಲ; ನೀವು ಅದಕ್ಕೆ ರವಾನಿಸುವ ಡಿಪೆಂಡೆನ್ಸಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಇನ್ನೂ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಬೇಕು. - experimental_useEvent: ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಸ್ಟೇಲ್ ಕ್ಲೋಸರ್ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಮತ್ತು ಡಿಪೆಂಡೆನ್ಸಿಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಇತ್ತೀಚಿನ ಮೌಲ್ಯಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸ್ಥಿರ ಫಂಕ್ಷನ್ ರೆಫರೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಡಿಪೆಂಡೆನ್ಸಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಇದು ಅನೇಕ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಸರಳಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಸಾರಾಂಶದಲ್ಲಿ, useCallback ಅದರ ಡಿಪೆಂಡೆನ್ಸಿಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಮೆಮೊೈಸ್ ಮಾಡುವುದರ ಬಗ್ಗೆ, ಆದರೆ experimental_useEvent ಡಿಪೆಂಡೆನ್ಸಿಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಇತ್ತೀಚಿನ ಮೌಲ್ಯಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸ್ಥಿರ ಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವುದರ ಬಗ್ಗೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಬಳಸಬಹುದು, ಆದರೆ experimental_useEvent ಸ್ಟೇಲ್ ಕ್ಲೋಸರ್ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ನೇರ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಪರಿಹಾರವಾಗಿದೆ.
experimental_useEvent ನ ಭವಿಷ್ಯ
ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವಾಗಿ, experimental_useEvent ನ ಭವಿಷ್ಯ ಅನಿಶ್ಚಿತವಾಗಿದೆ. ಭವಿಷ್ಯದ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಬಿಡುಗಡೆಗಳಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಪರಿಷ್ಕರಿಸಬಹುದು, ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಬಹುದು ಅಥವಾ ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಪರಿಹರಿಸುವ ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ಸಮಸ್ಯೆ – ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಟೇಲ್ ಕ್ಲೋಸರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಅನಗತ್ಯ ರೀ-ರೆಂಡರ್ಗಳು – ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ ನಿಜವಾದ ಕಾಳಜಿಯಾಗಿದೆ. ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಈ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಒದಗಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ, ಮತ್ತು experimental_useEvent ಆ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮೌಲ್ಯಯುತ ಹೆಜ್ಜೆಯಾಗಿದೆ. ಅದರ ಸ್ಥಿತಿಯ ಕುರಿತು ನವೀಕರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಅಧಿಕೃತ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ದಸ್ತಾವೇಜು ಮತ್ತು ಸಮುದಾಯ ಚರ್ಚೆಗಳ ಮೇಲೆ ಕಣ್ಣಿಡಿ.
ತೀರ್ಮಾನ
experimental_useEvent ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳನ್ನು ಆಪ್ಟಿಮೈಸ್ ಮಾಡಲು ಒಂದು ಶಕ್ತಿಯುತ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. ಸ್ಟೇಲ್ ಕ್ಲೋಸರ್ಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಅನಗತ್ಯ ರೀ-ರೆಂಡರ್ಗಳನ್ನು ತಡೆಯುವ ಮೂಲಕ, ಇದು ಸುಧಾರಿತ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಊಹಿಸಬಹುದಾದ ಕೋಡ್ಗೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡಬಹುದು. ಇದು ಇನ್ನೂ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವಾಗಿದ್ದರೂ, ಅದರ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಹೆಚ್ಚು ದಕ್ಷ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಿಸಬಲ್ಲ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಕೋಡ್ ಬರೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಒಂದು ಮುನ್ನಡೆ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ವಿವೇಚನೆಯಿಂದ ಬಳಸಲು, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಅದರ ಭವಿಷ್ಯದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿ ಪಡೆಯಲು ಮರೆಯದಿರಿ.
ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ experimental_useEvent, ಅದರ ಪ್ರಯೋಜನಗಳು, ಬಳಕೆಯ ಸಂದರ್ಭಗಳು ಮತ್ತು ಅನುಷ್ಠಾನದ ವಿವರಗಳ ಸಮಗ್ರ ಅವಲೋಕನವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ಗಳಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಜಾಗತಿಕ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಬಳಕೆದಾರ ಅನುಭವವನ್ನು ನೀಡುವ ಹೆಚ್ಚು ದೃಢವಾದ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಬರೆಯಬಹುದು. experimental_useEvent ನೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ರಿಯಾಕ್ಟ್ ತಂಡಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಸಮುದಾಯಕ್ಕೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುವುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಇನ್ಪುಟ್ ರಿಯಾಕ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲಿಂಗ್ನ ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.